SONA: Diving in the Dark

SONAVRausSichtblinderMenschenLunaGrusgen

SONA: Diving in the Dark

SONA Gbr | THeater an der Ruhr | UN-Lable E.V. | KÖLNER BLINDEN- und Sehbindertenverein

Medienkunstfonds 2026Förderung

Mit SONA – Diving in the Dark entsteht ein Audio-VR-Tauchspiel für Smartphones, das komplett ohne Bildschirm auskommt: Gespielt wird in absoluter Dunkelheit, mit Kopfhörern, Headtracking und dem ganzen Körper. Sensorische Kopfhörer registrieren Blickrichtung und Kopfbewegungen, die Orientierung erfolgt allein über 3D-Audio und virtuelles Sonar. Wer den Kopf nach vorne schiebt, gibt seinem virtuellen Körper einen Gleit-Impuls – so wird aus einer Kopfbewegung ein Tauchgang.

Das Spiel versetzt Spieler:innen in eine fiktive Zukunft nach einer großen Flut, die das Rheinland überflutet hat. Über dem versunkenen Köln treiben sie in völliger Dunkelheit und tauchen ab, um verschollene Stimmen der Vergangenheit zu bergen. Begleitet werden sie dabei von einer Möwe – halb Tier, halb KI –, die durch das Spiel führt und mit den wiederbelebten Stimmen in Kontakt tritt. So entfaltet sich nach und nach ein archäologisches Abenteuer inmitten des Klimawandels, in dem die Spieler:innen den Figuren helfen, eine apokalyptische Welle zu stoppen.
Geschichten, Charaktere, Stimmen und Klänge des Spiels entstehen in Co-Creation mit mehr als 30 blinden und sehbehinderten Spielgestalter:innen. In Worldbuilding-Workshops werden gemeinsam Rollenspiele entwickelt: Ereignisse finden ihren Platz auf einem Zeitstrahl, werden in gespielten Szenen weiterentwickelt und mit haptischen Objekten greifbar gemacht. Die entstandenen Charakterstimmen werden anschließend im Tonstudio aufgenommen und fließen direkt ins Spiel ein. 

SONA – Diving in the Dark tourt dieses Jahr über die deutschen Festivals und Messen. Nach ICMC Hamburg und Munich Beyond ist SONA vom 26. – 30. August auf der Gamescom in Köln vertreten.

Mehr über das Projekt findet ihr auf der Webseite von SONA: https://www.sona-vr.com/


Mehr zum Theater an der Ruhr findet ihr hier.

Mehr Infos über Un-Label e.V. hier.

Mehr Inofs zum Kölner Blinden- und Sehbehindertenverein hier.


Thomas Meckel (Künstlerische Leitung)

Thomas ist Gründer und künstlerischer Leiter von SONA. Er entwickelt die Konzepte, gestaltet das Game Design und bringt das interdisziplinäre Team zusammen. Als Medienkünstler baut er Instrumente für transmediale Improvisation und organisiert kybernetische Jamsessions. Seine Kino-Performance »Solaris« wurde u. a. im Museum Ludwig Köln, am Ringlokschuppen Mülheim und an der Universidad Nacional de Colombia aufgeführt. Gemeinsam mit Tobias Thomas kuratiert er die Konzertreihe »Round« in der Kölner Philharmonie. Er studierte Mediale Künste an der KHM in Köln, Kulturwissenschaften in Lüneburg, Angewandte Theaterwissenschaften in Gießen und lebte als DAAD-Stipendiat in Bogotá.


Das Förderprogramm Medienkunstfonds fördert neue kooperative Prozesse in der Medienkunst & digitalen Kultur. Es unterstützt die Zusammenarbeit zwischen Akteurinnen und Akteuren aus verschiedenen Bereichen von Kunst, Kultur, Wissenschaft und Gesellschaft in Nordrhein-Westfalen.

Die Projektförderung Medienkunst ist ein Förderprogramm des Ministeriums für Kultur und Wissenschaft des Landes Nordrhein-Westfalen.