Virtuelle Kunst – Forum Europe Ruhr

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Virtuelle Kunst – Forum Europe Ruhr

ESSEN
SA, 07.09.2017

Büro medienwerk.nrwKonferenz

Immersive Technologien der Augmented und Virtual Reality eröffnen für die Akteure im kulturellen Feld viele neue Möglichkeiten. Besonders Künstler*innen und Kurator*innen aus Medienkunst und Performance befragen dabei zur Zeit die Chancen und Grenzen des Mediums. Die Technik zu durchdringen und neue Bildwelten und Herangehensweisen zu erschaffen, ist Anspruch und Aufgabe relevanter zeitgenössischer Kunstakteure. Trotz existierender technischer und finanzieller Hürden tritt eine eindrückliche Möglichkeit multisensorischer und multiperspektivischer Kunst nun ins Feld der Öffentlichkeit. Dabei sind Künstler*innen nicht mehr allein, sondern umgeben von Designer*innen und Programmierer*innen, oder sie werden zu ihnen.

In Präsentationen und Gesprächen erzählen wichtige europäische Akteure über neue Produktionsweisen, neue Präsentationsmöglichkeiten und sich verändernde Erzählweisen.

4x 15-minütige Präsentationen der entwickelten Projekte mit anschließendem Gespräch.

Moderiert von Klaas Werner (medienwerk.nrw)

Dokumentation zum Forum

Block I – VR im Ausstellungskontext

Tina Sauerländer (DE) – Kuratorin der Ausstellung „Die ungerahmte Welt“ am Haus der elektronischen Künste, Basel

Banz & Bowinkel (DE) – Medienkünstlerduo aus NRW, die mit VR arbeiten

Block II – VR in interaktiven Performances

Mona el Gammal (DE) – Theatermacherin und Szenografin

Daniel Rammer, Lorenz Krautgartner (AT) – Collaborative VR-Videogame

Das medienwerk.nrw wird gefördert vom Ministerium für Familie, Kinder, Jugend, Kultur und Sport des Landes Nordrhein-Westfalen. Träger des Büros: Hartware MedienKunstVerein